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EA高管:实体店买游戏盘的日子将一去不复返

发布时间:2016-12-01 13:13:01   

    年报表显示,售卖出的游戏有25%都是数字版,平台横跨Origin、XboxLive同埋PlayStationNetwork,且现财年呢一数字将增长到“接近30%”的在,但消费者们还是被时代大潮标向了全面数字化的未来,因为呢种形式太便利了。电子书,在线音乐、电影同埋电视节。

如今实体游戏市场仍是EA收益来源的一个大头,但在EA CFO Blake Jorgensen的眼中,“数码中心化”才是未来该有的样子。佢在今天举办的投资者会议上指出,目前EA超过一半的总收益都来自数字产品,其包孕游戏本体同埋追加内容、订阅以及移动端内容。而另一小半则归功于实体产品。

“虽然实体产品仍是相当大的一块蛋糕,但未来几年内,数字产品会实现全面扒头。虽然带宽速度同埋信用卡等限制依然存在,但消费者们还是被时代大潮标向了全面数字化的未来,因为呢种形式太便利了。电子书,在线音乐、电影同埋电视节目不都已经遍及全球了么”,Blake Jorgensen说。

EA高管:实体店买游戏盘的日子将一去不复返

EA上一财年报表显示,售卖出的游戏有25%都是数字版,平台横跨Origin、Xbox Live同埋PlayStation Network,且现财年呢一数字将增长到“接近30%”的水平。Blake Jorgensen称其中部分游戏比其佢作品更倾向于“数字化”,但佢没有点出具体是边些游戏。

Blake Jorgensen预测,五年之后EA买出的游戏中将有50%都是数字版。呢对发行商是有好处的,因为数字版的编纂收益高于爱过零售商手的实体版。但至少现在,实体游戏售货店的存在还必不行少。Blake Jorgensen也相信,嗰些开着车去零售商处购买实体版游戏的日子终将一去不复返。

“正如其佢领域的发展趋势一样,消费者们最终都会屈服于便当性,”Blake Jorgensen说:“你想,如果你正谂住揸车去店里买游戏,恰巧天口很糟,嗰该多闹心啊。在家直接下载还是很便利的,越来越多的人会选择咁样做。”

EA高管:实体店买游戏盘的日子将一去不复返

《最终幻想15》实体盘

Blake Jorgensen认为,鞭策数字版游戏普及的必由之路是让主机用意更大的硬盘空间。“现在1TB的大小是比力标准的,虽然目前最火的机子,比如300美元的Xbox One S同埋PS4 Slim都只有500GB,但它们也有1TB的备选项。”

笔者认为实体版游戏对玩家的意义并不局限于游戏本身,还有保藏的价值,所以未来它们并不会完全消失。不知道大家怎么看呢?

    本体同埋追加内容、订阅以及移动端内容。而另一小半则归功于实体产品。“虽然实体产品仍是相当大的一块蛋糕,但未来几年内,数字产品的一个大头,但在EACFOBlakeJorgensen的眼中,“数码中心化”才是未来该有的样子。佢在今天举办的投资者会议上。